《潛質》閱讀心得:開發4種潛質,才能在壓力下拿出最佳表現

你是否好奇過,為什麼有些人可以在壓力下表現得更好,有些人卻會表現失常? 例如,有些人即便演講前會感到緊張,但上台後卻能淡定地完成演講;有些人卻是扛不住對演講的恐懼,上台後會舉足無措,無法好好地演講。 我相信多數人——包括我——都屬於第二種人,亦即無法再壓力下好好表現的人。也許你會跟我一樣認為,是自己準備得不充足,所以才無法在壓力下拿出最佳表現,但實際上是因為我們缺少了一個東西。而這個東西的名字、也是今天我想跟你分享的書的書名——潛質。 *我在 YouTube 上也有分享這本書的心得,歡迎喜歡聽書的朋友 [embed]https://youtu.be/ppMOMC2iMV4[/embed] 潛質如何影響你在壓力下的表現? 《潛質》這本書的作者是里奇.第凡尼(Rich Diviney),他是退役的海豹部隊指揮官,擅長指導軍人或一般人在壓力下拿出自己最好的表現。在這本書中,作者要談論的主題就書名所說的「潛質」(attributes)。 值得一提,原文書名 attributes 如果直接翻譯成中文並不是「潛質」的意思,而是「屬性」。雖然兩者看似不同,但如果深入去讀這本書,你會發現「屬性」和「潛質」是有所關聯的兩件事。 依照作者的說法,潛質是一種每個人與生俱來的東西,它是需要靠後天開發和鍛煉才能凸顯出來的。這一點在我看來,就像是電子遊戲中的角色屬性。 你想像一下,在玩電子遊戲時,角色通常都會有天生的基礎屬性,好比力量、智力、體力和精神等。通常,每個人一開始創建角色後,這些屬性的數值都是一樣的,只是玩家後來可以透過做任務、打怪升級來獲取屬性點,然後自行為想要的屬性加點。漸漸地,自己的角色才有別於其他玩家控制的角色。 透過添加不同的屬性點,角色的表現就會有所改變。比如加力量屬性和體力屬性的角色,就適合成為騎士這類坦克職業,因為力量可以提升角色的物理防御力,體力則是能提高角色的血量,而這些屬性的加成都能讓角色在遊戲中扛起更多的傷害。 同樣的道理也能用在人身上。我們生來其實就有基礎屬性,這些屬性就是有待開發的潛質。我們可以透過後天的努力和鍛煉,來為自己想要的屬性加點。當你的潛質開發到一定程度後,你在做某些事情時就會比較擅長。 比如說,「勇氣」就是作者在書中提出的潛質之一。透過去面對和適應困難,你的勇氣潛質就會逐漸開發,讓你下次在做害怕的事情時,能夠去直面而不是逃避。好比你會更有勇氣去演講,更有勇氣向喜歡的人告白,或是有勇氣去跟上司提加薪。 而書中作者就提出了25種潛質,是我們可以因應自己的需求,去鍛煉和開發的屬性。關於這部分,就需要你親自閱讀這本書來了解。 但如果是回到今天的主題,也就是如何在壓力下擁有更好的表現,我認為作者提到的這四個潛質就是現在我們立刻要去培養的,它們分別是:勇氣、毅力、適應力以及復原力。 💡延伸閱讀:《終局思維》閱讀心得:想要進步,就不要做低標準的聰明人! 培養4種潛質,在壓力下表現更好 潛質1:勇氣 首先是勇氣,這會是影響我們能否在壓力下表現得更好的關鍵。因為沒有勇氣,你就很難克服恐懼,讓自己保持平常心去應對事情。 但勇氣不是說有就有的,而且人在面對恐懼時通常都傾向逃避而不是去戰勝。好比看到蟑螂,我們下意識就會逃得遠遠的;上台演講時就會鬧肚子,想上廁所;小孩考試成績不好,就會把考卷收起來而不是給爸媽看。 更不可思議的是,即便恐懼是幻化出來的,人也會下意識地逃避。比如心理學家安德魯.休伯曼(Andrew Huberman)就主持過一場實驗,研究團隊邀請一群受試者待在一個空房間裡,然後利用虛擬實境眼鏡,讓受試者進入會讓他們感到焦慮和恐懼的情境。 比如,他們會走在兩棟大樓之間的一條橫樑上,跟大白鯊一起潛水,或被大蜘蛛攻擊。實驗結果顯示,這些幻化出來的恐懼,都會讓人感到焦慮以及很想逃。 從這個實驗就能看出,當人感到壓力時,第一時間的反應就是逃離,而這種行為就會讓人很難有好的表現。所以,我們都要去開發「勇氣」這個潛質,讓自己在壓力下從習慣逃避,轉變成習慣挑戰。 但我們要怎麼練習勇氣?作者提到的方法,就是在壓力下要提醒自己,勇氣是一種選擇。不過這聽起來有點抽象,我就用自己的例子來說明。…